Obsah:

Grunfeldova obrana v šachu
Grunfeldova obrana v šachu
Anonim

Grunfeldova obrana v šachu je mladý začátek. Je mu asi sto let. Toto je začátek pro ty, kteří preferují hru do protiútoku při zachování bezpečné pozice. Poprvé byl použit na profesionální scéně v roce 1922 Ernstem Grunfeldem během zápasu proti Albertu Beckerovi.

Grunfeldovy obranné nápady

Tato úvodní hra byla vyvinuta krátce po otevření Alekhine Defense a je jí podobná. Černý vyprovokuje soupeře k útoku na jezdce na f6 tím, že postoupí pěšáka vpřed a po ústupu zaútočí figurkami a podkopáním pěšců na oslabený střed bílého.

Grunfeldova obrana neodpovídala pojetí šachu své doby, proto byla nemilosrdně kritizována teoretiky. Bylo těžké se to naučit a bylo doporučeno pro použití těm, kteří mají rádi složité složité pozice. Později, po hloubkové analýze šachistů na vysoké úrovni, bylo zahájení obohaceno o strategické nápady.

první fotka
první fotka

Vývoj otevření šachu

Před sto lety byl tento začátek považován z pozičního hlediska za chybný. Bylo doporučeno hrát Grunfeld Defense for White. Jehose pokusil vyvrátit výměnou pěšců na d5 a výměnou jezdců na c3 s mezitahem e4. Bílý díky tomu obdržel centr pěšce, zatímco černý zůstal bez rozvinutých figurek a bez na první pohled okamžité příležitosti k útoku na střed. Ale není.

V této variaci se dnes Black snaží o tuto pozici. Jeho střelec s tmavým polem zaujme pole g7, načež černý podkope střed pomocí c5. S tímto uspořádáním jsou v dobré pozici. Občas vymění střelce se světlou druhou mocninou za nepřátelského jezdce stojícího na f3, nebo jej položí na b7 a bez problémů posílí pozici druhého jezdce. Výměna na f3 byla použita v zápase Vidmar-Alekhine v roce 1936 a bílý neuspěl.

Po deseti letech byla nalezena nová variace, ve které se na c4 vyvíjí střelec se světlou druhou mocninou a poté královský rytíř na e2. To vám umožní uložit střed pěšce. V polovině minulého století tento vývoj úspěšně využili Boris Spassky a Efim Geller.

druhá fotka
druhá fotka

Počáteční výměny v centru a rozvoj Vasilije Smyslova

Později, když se zjistilo, že po zachycení středu útočící strana nezískala výhodu, pokračovalo hledání dalších možností, aby si zajistili výhodu pěšce ve středním pásmu. Po objevení hlavní nevýhody variace, totiž možnosti černé výměny koní a zjednodušení hry, byla představena myšlenka zachytit centrální zónu bez výměn zjednodušujících hru. V této době, když se hrálo za černé, byla obrana Grunfeld považována za pohodlnou a spolehlivou.

BV zápase mezi Ragozinem a Romanovským v roce 1933 si útočící strana vytvořila zálohu ve středu bez výměny figurek a získala převahu. Dlouho byla opce považována za výhodnou pro útočící stranu. Před přesunem e-pěšce vezme bílý králova koně na f3, dámu na b3 a teprve po výměně na c4 zahraje e4. Teprve koncem 40. let byl plán vynalezený Vasilijem Smyslovem uznán jako vhodný pro Blacka.

třetí fotka
třetí fotka

Hlavní pokračování

V hlavní teoretické variantě obrany Grunfeld, po výměně páru pěšců a jezdců, provede Black plánované fianchetto důstojníka s tmavými čtverci na hlavní diagonále h8-a1. Jejich protivník na oplátku nejprve přivede králova střelce na c4. Jeho brzké odstranění je způsobeno tím, že bílý plánuje přivést jezdce na e2 s následným pohybem pěšce f a aby neblokoval cestu, je nutné, na rozdíl od šachových základů, rozvinout důstojníka nejprve a poté rytíř.

Černý okamžitě rozbije střed černého postupem c7-c5. A jejich soupeř podle plánu přivede koně z královské strany na e2. Poté se bránící strana usadí a poté, co konečně sjednotí bojové jednotky, zaútočí na střed bílého pěšce, čímž se chopí iniciativy. Útočící strana se ho pokusí udržet a vyvinout vlastní iniciativu.

čtvrtá fotka
čtvrtá fotka

Verze počítače

V současnosti je hlavním pokračováním obrany Grunfeld, po výměně pěšců na d5 a jezdců na c3, fianchetting střelce s tmavým polem. PotomBílý rozvine královského jezdce na f3 a protivník okamžitě podkope střed tím, že postoupí pěšáka na pole c5. Útočící strana přivede důstojníka se světlým čtvercem na e2, připravuje se na hrad na krátké straně, zatímco bránící se strana rozvíjí rytíře královny na c6.

Bílý utratí d5, čímž přinutí jezdce rozhodnout o další stanici, ale černý s tím nespěchá, vezme pěšce na c3 a zároveň vyhlásí šek nepřátelskému králi a jde vyhrát materiál na a1. Bílý kryje střelcem, černý bere věž, načež jeho soupeř získává zpět figurku, která byla na šachovnici důležitá. Černý jezdec se přesune na d4, kde opět proběhnou výměny, po kterých mu zbude materiál navíc. Bílý s pomocí dvou mocných střelců, královny, věží spojujících se v budoucnu a dvojice silných centrálních pěšců vyvine tlak na tábor nepřátelského krále.

Doporučuje: