Obsah:

Preference: pravidla hry, kombinace karet
Preference: pravidla hry, kombinace karet
Anonim

Preference je klasická karetní hra, která se zrodila v Rusku v 19. století. Z hlediska složitosti a fascinace je to podobné jako v šachy. Protože si ho aristokraté vážili. Fascinovalo to spisovatele, hudebníky, výtvarníky. V současné době každým dnem roste počet lidí, kteří se zajímají o preferenci. Pro ně je to zábavný koníček. Obecně docela zajímavá preference. Pravidla hry jsou zde zvláštní. Více o tom později.

preferenční pravidla hry
preferenční pravidla hry

Práva a povinnosti prodejce

Tento plán obsahuje mnoho nuancí. Nezáleží na tom, kdo rozdává karty, co se dostane do losování. Ale hodnota hracích karet ovlivňuje jeho odměnu nebo trest. Pokud účastník není spokojen s buy-inem a vrátí jej dealerovi, je potrestán trestnými body do kopce. Jejich počet závisí na tom, která hra byla objednána. To je důležitévědět. Udělení bodů nebo whistů závisí také na objednané hře. Dealer dluží:

  • Za eso v poolu se píšťal rovná jednomu triku. Odpovídá objednané hře.
  • Za královnu a krále ve stejné barvě, ve výši jednoho úplatku. Tato kombinace hracích karet se nazývá "manželství".
  • Za eso s králem stejné barvy se whisky rovnají dvěma trikům.
  • Dvě esa také stojí za určité body. Jsou jako tři triky.
  • Neohraný rozkaz bude potrestán penalizací „zvedání“.

Dealer se může zúčastnit objednávky zvané „minus“. To je, když nemůžete brát úplatky vůbec. Pokud je pozván partnerem hrajícím tuto hru. K tomu dochází, když karty pro „mínus“nejsou příliš úspěšné, ale existuje naděje, že jsou vhodné při losování. I když možná tomu tak není. Vše závisí na případu. Prohra se pak podepisuje na dvou. Vítězné body se však dělí také napůl. To je pro dealera velmi atraktivní v pozvánce na minuskule. Pokud souhlasí s hraním, může se seznámit s rozložením karet zákazníka.

Dealer je povinen zajistit, aby se zpětný odkup nerozsvítil až do konce aukce. Ani on sám by to neměl sledovat. Zvláště důležité je, když je dealer vyzván, aby hrál „napůl“. To je důležité si zapamatovat.

Klasifikace

Minimální preferovaná hra je „šest“. To je, když účastník musí provést určitý počet triků. Totiž šest. O zbývající čtyři se dělí jeho partneři. Na rozdělení úplatků mezi pískaři přitom nezáleží: každý má dva; jeden má tři a druhý jeden;nebo vše v jedné ruce. V každém případě bude hra považována za odehranou. Bude také potvrzeno, když účastník přijal více úplatků, než se zavázal. Pouze v tomto případě existuje určitá podmínka. Totiž, že pískač, který bude mít necelé dva triky, si body zapisuje do kopce. Toto je třeba mít na paměti. Hra se nehraje, pokud měl účastník méně triků, než bylo nařízeno. V tomto případě je penalizován a jsou mu psány body do kopce. A pískaři získávají body za další triky a za uchvácení.

Následují hry pojmenované podle počtu objednaných triků. Jmenovitě: „deset“, „devět“, „sedm“, „osm“nebo „totus“. To je také důležité vědět. "Totus" je hra, která je naprosto opakem "minuscule". Bylo to zmíněno dříve. Nechybí ani nejvyšší hra. Ale kombinace karet pro ni jsou extrémně vzácné. Právě ona se nazývá „preference“. Vyhlašuje se, když má účastník po obdržení zpětného odkupu v rukou tři karty nejvyšší nominální hodnoty stejné barvy. Nebo čtyři z nejmladších. Toto je také ve stejném obleku.

Podmínky preferenčních variant „šest“a „devět“jsou poměrně tvrdé. I zde by se měla striktně dodržovat pravidla hry. To znamená, že pískaři musí deklarované úplatky brát. Totiž: čtyři s šestiruční hrou a jeden s devítiruční hrou. Variace jako „sedm“a „osm“mají flexibilnější pravidla. To znamená, že pískaři mohou mít určitý počet triků. Dva v sedmé hře a jeden v osmé.

Balíček karet
Balíček karet

Rozdávání karet

BV tomto případě je vše docela jednoduché. Balíček karet zamíchá dealer. To bylo uvedeno výše. Karty se rozdávají ve dvojicích. Tedy tři hráči za 10 kusů a 2 v buy-inu. V tomto případě by poslední dvojice karet měla být střední. Totiž, ne první a ne poslední.

Obchodování

Po seznámení s kartami začnou hráči smlouvat o typu hry. První aplikaci provede účastník sedící za dealerem ve směru hodinových ručiček. Začátek aukce se provádí s minimální hrou. Totiž „6 piků“a dále. Každý hráč vyhlásí hru výše v barvě než předchozí. Nebo složí a ukončí obchod. Hry se zvyšují z 6 na 10. Seniorita barev jde v určitém pořadí. Jmenovitě: piky, palice, káry, srdce. Starší než jakákoliv barva je hra bez trumfu. I když počet úplatků zůstává stejný, jak bylo uvedeno. Není možné prohlásit „mizera“, pokud hráč již vyjednával o další hře nebo prošel. To ale může přerušit aplikace pro hru na devět her. Poté se vyjednávání přednostně zastaví. Pravidla hry počítají i s dalšími možnostmi. Totiž když zazní minuskule bez buy-inu, tak to může být přerušeno aplikací za devítku. S "passem" všech účastníků se hrají "passy". To by mělo být také známo. Pokud se neprovedou „laskavý“a „raspas“, jsou účastníci vyměněni do posledního hráče. Podívejme se na to podrobněji níže.

Odrůdy hry

Existují tři varianty:

  • Za úplatky.
  • Mizer.
  • Rozpad.

Jejich podrobnosti budou uvedeny níže.

Upřednostňování hracích karet pro úplatky

Tady platí určité podmínky. Žeje někdo, kdo vyhrál aukci, je povinen hrát s deklarovaným trumfem (nebo bez něj). Musí také vybrat tolik úplatků, kolik je nařízeno. Účastník po zaplacení buy-inu a odložení dvou karet, které nepotřebuje, řekne, se kterou trumfem bude hrát (nebo bez ní). Uvádí také, kolik úplatků se zavazuje vzít. V tomto případě existuje určité omezení. Spočívá v tom, že nelze objednávat úplatky menší, než bylo deklarováno v aukci. Například tamburína 7, která vyměnila až 7 tamburin, může hrát od 7 tamburín a výše, 8 pikových atd. Piková 7 nebo 6 jakékoli jiné barvy však nemohou. Všichni ostatní hrají společně proti němu. Každý z nich se však rozhodne, zda bude pískat nebo přihrávat. Vše závisí na přáních a schopnostech účastníků. Pískař se také zavazuje provést počet triků stanovený hrou. Pokud to oba partneři udělají, hra je uzavřena. Pokud je pískač sám, můžete hrát otevřeně. Poté oba odhalí své karty. Pískač chodí po dvou. Tedy pro sebe a pro toho, kdo zachránil. Cílem hry je vždy a pro každého splnit své závazky. To znamená, že musíte vybrat dohodnutý počet úplatků. A také se pokuste donutit nepřítele, aby skóroval méně, než nařídil. Nebo dejte co nejvíce úplatků, pokud se hraje nepatrná. Toto je jasná taktika.

význam hracích karet
význam hracích karet

Mizer

Toto je také zvláštní druh. Hra bez úplatků se nazývá „mizer“. Celá jeho podstata je vidět v názvu. Mnoho lidí používá takový pohled jako "minuskule". Preference v tomto ohledu má určité kritérium. Tedy odpůrcihrát otevřeně a nezávazně. Jejich cílem je poskytnout nepříteli co nejvíce triků.

Splits

V tomto případě hraje každý sám za sebe. Zároveň je potřeba snažit se brát co nejméně úplatků. Nebo alespoň ne víc než partner. Toto je možnost "Rostov". Dobírací karty mohou určit barvu prvních dvou triků. Mohou také patřit prodejci. Toto je hra pro čtyři hráče. Nebo se nemusí vůbec otevřít („rostov“, „hussarik“).

Prank

To by také mělo být známo. Je velmi důležité hrát přednostně úplatek! Každý hráč položí jednu kartu v určitém pořadí. To je jasné. První karta určuje barvu. Dále položte zbytek. Tedy kartu stejné barvy. Nebo dali trumf. To v případě, že požadovaný oblek není k dispozici. Nebo jakoukoli jinou kartu. To je, pokud neexistuje žádný trumf. Hráč, který dal nejvyšší kartu, bere úplatek. To je jednoznačný fakt. Úplatky se počítají podle jejich počtu. To je bez ohledu na hodnotu karet.

preferenční fotografie
preferenční fotografie

Faktura

Za odehranou hru hráč zaznamená určitý počet bodů do kulky a pískaře na to. Překročení povinnosti se zapisuje až jako poslední. Za každé porušení aplikace je hráčům do kopce zaznamenán určitý počet bodů. Zapisují se tam i úplatky přijaté na „raspas“. Nebo hráč, který jim sebral nejméně záznamů, popírá ostatní účastníky („růsty“).

Hry pro sedm až deset

Zvažme přednostně tyto varianty. Pravidla hry jsou v tomto případě celkem jednoduchá. Píšťalky zapnuté"Sedm" je povinno vzít jeden úplatek. To je určitá podmínka. Na „osmičce“oba pískají jen zřídka. Člověk obvykle říká: "Pojď." Stále však píská. I když za to nedostává zaplaceno. Pokud oba pískaři prošli, pak karty neházejí. Hrají zdarma. Tedy z důvodu otestování protivníka. Tomu se říká nucený whist.

Tato testovací kombinace je vyžadována pro hry „devět“a „deset“! V tomto případě je výherci účtováno tolik, kolik si objednal. A pískaři získávají body za triky, které závisí na tom, jaká hra se hrála. „Devět“a „deset“jsou vzácné.

Sedmička nebo „osmička“se stává diskutabilní, když ji chtějí hrát dva soutěžící současně. V tomto případě má nejvyšší barva výhodu.

kombinace karet
kombinace karet

Topless

Tady samotný název mluví sám za sebe. V této podobě je preferenční hra, jejíž fotografie je uvedena v tomto textu, v nominální hodnotě karet. V tomto případě nejsou povoleny trumfy. Bezpečíčková čepice přeruší jakoukoli hru. Odepište za ni 60 "Bodů".

Můžete si objednat hru bez trumfů, pokud má hráč následující sadu karet:

  1. Eso, král, královna atd. Jakýkoli oblek.
  2. Král, královna, kluk a desítka. Také stejný oblek. V tomto případě je zde i hra esa jiné barvy. To je s prázdnými kartami. To by mělo být také známo. Pokud se jedná o první tah zákazníka, pak první kartou musí být král. K "vyřazení" soupeřova esa. A také zachytit pohybhry a porazte libovolnou kartu stejné barvy svým esem.
  3. Eso, král, královna, kluk. Patří sem také malá karta stejné barvy. A také další eso.
  4. Existuje další kombinace. A přesně: eso, král, kluk, desítka a malá karta stejné barvy. Patří sem také dvě esa. Zde můžete jít na hru bez trumfů, ale je to riskantní. Je to proto, že pokud se ve stejné ruce stane třetí dáma stejné barvy jako vaše esa, bude jack poražen. A tak se z toho stane úplatek.
  5. Je nebezpečné hrát úplně bez trumfů. Abyste si byli zcela jisti, musíte mít v ruce čtyři esa a alespoň jedno z nich má marži. Ale to je vzácné.
  6. Wisting na beztrumfové kartě se vyplatí pouze tehdy, když se pískař pohne. V opačném případě hrozí prohra. Opravdový whist bude, když jsou ve hře dvě esa, nebo eso a král nebo eso stejné barvy a marže je jiná.
  7. seniorita obleků
    seniorita obleků

Preference s dárky

Preference má mnoho triků. Později se vyvinuly četné odrůdy s novými pravidly. Například zpočátku při třech průchodech se změna nepočítala. U nové hry byl balíček karet předán dalšímu účastníkovi. Nebylo to fér. Od prvního dealera "přišel" o ruku. A smíšené karty byly okamžitě skryty. Revize hry nebyla povolena. To v případě, že jeden z hráčů s dobrými kartami nehrál, ale prošel v naději, že „zatíží“partnery. Jsou nějaké.

Aby tomu zabránili, přišli s určitou podmínkou. Totiž: s obecnými přihrávkami neházejte karty, ale hrajte hru jako dárek. V tomto případěvítězí ten, kdo nevzal jediný úplatek. To je také důležité vědět. V tomto případě se musíte pokusit nebrat více než tři úplatky. Podléhají amnestii.

Za každý trik nad tři je dáno 10 remisí. Za 4 úplatky - 10. Za 5, respektive 20 atd. Za odříkání - nepřítomnost jakékoli barvy na rukou - dali také 10 remisí. Testovací hra vzbuzuje v hráčích určitou opatrnost. Ne každému se to líbí. Proto není populární.

konec hry
konec hry

Verze počítače

Toto je také zábavná variace. V současné době je preferovaná počítačová verze taková, že začátečníci se mohou rychle naučit určitá pravidla a hrát online. Pro ně byl vypracován podrobný školicí manuál. Je možné si pohrát i s nápovědou. Profesionálové v této oblasti si budou moci vybrat možnost jakékoli složitosti a silných počítačových protivníků. V režimu „řešitel problémů“si také můžete sami sestavit rozložení karet a hrát hry. Umělá inteligence ve hře je taková, že při licitaci o odkup se budou vaši protivníci chovat v souladu s tím, který jste si vybrali. Jsou to buď opatrní, nebo riskantní protivníci. Plusy hry je soubor výroků, které milují preferenční hráči. Během hry jsou pochopeny její jemnosti a zároveň karetní „moudrost“. Jsou zde detaily bullet paintingu, který odráží celou hratelnost, stejně jako význam hracích karet. Začátečníkům se bude líbit automatický výpočet výher. Po všem přichází sekce „dokončení hry“. Jsou tam také zobrazeny úspěchy účastníků.

Závěr

Obecně existujírůzné populární karetní hry. Preference je jedním z nich. Stačí si pečlivě přečíst určitá kritéria hry. O tom se dozvíte přečtením obsahu tohoto textu.

Doporučuje: