Obsah:

Šachy: historie, terminologie. Život je hra: zugzwang je další motivace, ne konec
Šachy: historie, terminologie. Život je hra: zugzwang je další motivace, ne konec
Anonim

Šachy a dáma jsou jednou z nejpopulárnějších moderních her. Je těžké najít moderního člověka, který nikdy v životě nepohyboval figurkami po černobílé tabuli a promýšlel důmyslné manévry. Ale málokdo, kromě profesionálních hráčů, se v šachové terminologii vyzná. Tyto pojmy se však často používají k popisu skutečných událostí ve veřejném životě. "Zugzwang" je jedním z takových výrazů.

zugzwang je
zugzwang je

Trocha historie

Šachy a dáma jsou poměrně staré hry. Vědci z celého světa nebyli schopni určit, kdy se objevily. Předpokládá se, že dáma se hrála ve starověkém Babylonu. Šachy se objevily o něco později - asi před jedním a půl tisíci lety v Indii. Dnes jsou obě hry považovány za intelektuální a zaujímají významné místo ve volném čase lidí, kteří se chtějí naučit logicky myslet. A to díky rozvoji počítačů a chytrých telefonů a všudypřítomnostivysokorychlostní internet, nyní můžete bojovat s virtuálním soupeřem všude a nečekat, až se přátelé sejdou u stolu. Zároveň si můžete vybrat hráče podle své úrovně a nemusíte se bát, že zugzwang je jediný možný způsob, jak ukončit hazardní zápas.

dáma a šachy
dáma a šachy

Nejdůležitější

Studium jakéhokoli nového předmětu vždy začíná pojmovým aparátem. Abyste mohli samostatně vymyslet zajímavý manévr, musíte se nejprve seznámit s popisy tisíců již odehraných kombinací. A to se neobejde bez znalosti podmínek. Školení v kterékoli sekci začíná příběhem o tom, jak se figurky nazývají. Trenér začátečníkům vysvětlí, že královna, zájezd, důstojník a kůň jsou nesprávná označení. Uvedené figury se nazývají takto: královna, věž, střelec a jezdec. První dva jsou klasifikovány jako "těžké", druhé - "lehké". Celkem má každý hráč osm pěšců, dva střelce, jezdce a věž, jednu královnu a jednoho krále. Všechny kusy se pohybují jinak. Pěšci - vodorovně a svisle, střelci - diagonálně, koně - písmeno "G". Královny a králové jsou mobilnější kusy, takže kombinují styly ostatních.

Plocha a zápis tahů

Šachové pole se skládá z 64 buněk: jedna polovina je bílá a druhá černá. Na obou jeho stranách jsou „bílí“a „černí“vojáci. Podmíněná čára, která je odděluje, se nazývá demarkační čára. Začátek hry, respektive její debut, jsou různé gambity a obrany. Druhou a nejdelší fází je střední hra. Končí to porážkouremízovat a vyhrávat. Zugzwang je pouze průběžný výsledek. Pokud hráč překročil vyhrazený čas na přemýšlení o tahu, pak je považován za poraženého. V tomto případě říkají, že je v časové tísni.

Tahy každého z hráčů jsou zaznamenávány na speciálním formuláři. V jejich popisu se používají jak zkrácené názvy obrazců (Kr, F, S, L, K), tak označení horizontál (latinská písmena) a vertikálních (číslice). Rošáda se zapisuje jako nula.

zugzwang v šachu
zugzwang v šachu

šachová terminologie

Názvy mnoha herních situací se používají k vysvětlení skutečných událostí ve veřejném životě. Je těžké najít člověka, který neví, co je mat. Na rozdíl od šeku v takové situaci již není možné krále zachránit a výsledek hry se stává předem daným. Patová situace je v podstatě vynucená remíza, protože žádný hráč nemá příležitost provést tah. Rošáda v šachu je spojena s ochranou krále, může být krátká i dlouhá. Zugzwang je pozice, ve které jakýkoli další krok jedné ze stran povede ke zhoršení herní situace pro ni. Vidlice je situace, kdy jsou pod útokem dva nepřátelské kusy najednou.

pozice zugzwang
pozice zugzwang

Pozice Zugzwang

Poprvé se tento termín vyskytuje v německé šachové literatuře z 19. století. Jeho anglický protějšek se rozšířil po jeho použití mistrem světa Emmanuelem Laskerem v roce 1905. Ale samotný koncept zugzwang byl hráčům znám dlouho předtím, než se tento termín objevil. V roce 1604 Alessandro Salvio, jedenjeden z prvních badatelů v šachu poprvé popsal tento stav věcí. Ačkoli někteří učenci tvrdí, že zugzwang byl popsán v perských textech o shatranj, které se datují do 9. století našeho letopočtu.

Život je hra

Malé holčičky a chlapci milují panenky a vojáky. Používají je k simulaci situací ze skutečného života. S věkem hromadíme zkušenosti, ale potřeba simulovat události nemizí. Dáma a zejména šachy jsou toho zářným příkladem. Umožňují uniknout z reálného života a zároveň trénují koncentraci a paměť. Zugzwang v šachu učí, že někdy prostě není lepšího východiska, takže je třeba jednat a neotálet a hledat neexistující tah. Někdy je dobré nechat věcem volný průběh, počkat a pak vzít věci do svých rukou. Shah není konec, ale motivace k dalšímu úsilí. Hlavní je zabránit matu! Sice ještě nikdo nezrušil možnost vylepšit své dovednosti a znovu si hru zahrát, takže vše záleží jen na vás!

Doporučuje: