Obsah:
- Trocha historie
- Nejdůležitější
- Plocha a zápis tahů
- šachová terminologie
- Pozice Zugzwang
- Život je hra
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-02-26 04:38
Šachy a dáma jsou jednou z nejpopulárnějších moderních her. Je těžké najít moderního člověka, který nikdy v životě nepohyboval figurkami po černobílé tabuli a promýšlel důmyslné manévry. Ale málokdo, kromě profesionálních hráčů, se v šachové terminologii vyzná. Tyto pojmy se však často používají k popisu skutečných událostí ve veřejném životě. "Zugzwang" je jedním z takových výrazů.
Trocha historie
Šachy a dáma jsou poměrně staré hry. Vědci z celého světa nebyli schopni určit, kdy se objevily. Předpokládá se, že dáma se hrála ve starověkém Babylonu. Šachy se objevily o něco později - asi před jedním a půl tisíci lety v Indii. Dnes jsou obě hry považovány za intelektuální a zaujímají významné místo ve volném čase lidí, kteří se chtějí naučit logicky myslet. A to díky rozvoji počítačů a chytrých telefonů a všudypřítomnostivysokorychlostní internet, nyní můžete bojovat s virtuálním soupeřem všude a nečekat, až se přátelé sejdou u stolu. Zároveň si můžete vybrat hráče podle své úrovně a nemusíte se bát, že zugzwang je jediný možný způsob, jak ukončit hazardní zápas.
Nejdůležitější
Studium jakéhokoli nového předmětu vždy začíná pojmovým aparátem. Abyste mohli samostatně vymyslet zajímavý manévr, musíte se nejprve seznámit s popisy tisíců již odehraných kombinací. A to se neobejde bez znalosti podmínek. Školení v kterékoli sekci začíná příběhem o tom, jak se figurky nazývají. Trenér začátečníkům vysvětlí, že královna, zájezd, důstojník a kůň jsou nesprávná označení. Uvedené figury se nazývají takto: královna, věž, střelec a jezdec. První dva jsou klasifikovány jako "těžké", druhé - "lehké". Celkem má každý hráč osm pěšců, dva střelce, jezdce a věž, jednu královnu a jednoho krále. Všechny kusy se pohybují jinak. Pěšci - vodorovně a svisle, střelci - diagonálně, koně - písmeno "G". Královny a králové jsou mobilnější kusy, takže kombinují styly ostatních.
Plocha a zápis tahů
Šachové pole se skládá z 64 buněk: jedna polovina je bílá a druhá černá. Na obou jeho stranách jsou „bílí“a „černí“vojáci. Podmíněná čára, která je odděluje, se nazývá demarkační čára. Začátek hry, respektive její debut, jsou různé gambity a obrany. Druhou a nejdelší fází je střední hra. Končí to porážkouremízovat a vyhrávat. Zugzwang je pouze průběžný výsledek. Pokud hráč překročil vyhrazený čas na přemýšlení o tahu, pak je považován za poraženého. V tomto případě říkají, že je v časové tísni.
Tahy každého z hráčů jsou zaznamenávány na speciálním formuláři. V jejich popisu se používají jak zkrácené názvy obrazců (Kr, F, S, L, K), tak označení horizontál (latinská písmena) a vertikálních (číslice). Rošáda se zapisuje jako nula.
šachová terminologie
Názvy mnoha herních situací se používají k vysvětlení skutečných událostí ve veřejném životě. Je těžké najít člověka, který neví, co je mat. Na rozdíl od šeku v takové situaci již není možné krále zachránit a výsledek hry se stává předem daným. Patová situace je v podstatě vynucená remíza, protože žádný hráč nemá příležitost provést tah. Rošáda v šachu je spojena s ochranou krále, může být krátká i dlouhá. Zugzwang je pozice, ve které jakýkoli další krok jedné ze stran povede ke zhoršení herní situace pro ni. Vidlice je situace, kdy jsou pod útokem dva nepřátelské kusy najednou.
Pozice Zugzwang
Poprvé se tento termín vyskytuje v německé šachové literatuře z 19. století. Jeho anglický protějšek se rozšířil po jeho použití mistrem světa Emmanuelem Laskerem v roce 1905. Ale samotný koncept zugzwang byl hráčům znám dlouho předtím, než se tento termín objevil. V roce 1604 Alessandro Salvio, jedenjeden z prvních badatelů v šachu poprvé popsal tento stav věcí. Ačkoli někteří učenci tvrdí, že zugzwang byl popsán v perských textech o shatranj, které se datují do 9. století našeho letopočtu.
Život je hra
Malé holčičky a chlapci milují panenky a vojáky. Používají je k simulaci situací ze skutečného života. S věkem hromadíme zkušenosti, ale potřeba simulovat události nemizí. Dáma a zejména šachy jsou toho zářným příkladem. Umožňují uniknout z reálného života a zároveň trénují koncentraci a paměť. Zugzwang v šachu učí, že někdy prostě není lepšího východiska, takže je třeba jednat a neotálet a hledat neexistující tah. Někdy je dobré nechat věcem volný průběh, počkat a pak vzít věci do svých rukou. Shah není konec, ale motivace k dalšímu úsilí. Hlavní je zabránit matu! Sice ještě nikdo nezrušil možnost vylepšit své dovednosti a znovu si hru zahrát, takže vše záleží jen na vás!
Doporučuje:
Datel stěhovavý pták nebo ne? Hledáte odpovědi na tyto a další otázky
Každý z nás měl možnost slyšet zvuk datla. Když sledujete tohoto hbitého pestrobarevného ptáčka, říkáte si, jak má tak malé tělo dost síly, aby zatlouklo strom s takovou rychlostí a elánem. Co víme o tomto opeřeném dělníkovi? Je datel stěhovavý pták nebo ne? Kde žije? Čím se živí kromě hmyzu? Jak se rozmnožuje? Odpovědi na všechny tyto otázky, stejně jako fotografie krásného a užitečného ptáka, jsou uvedeny v článku
Šachy: historie, klasický mat, mat ve 2 tazích
Hra v šachy je záležitostí vysoce inteligentních lidí. Avšak i ti nejinteligentnější mohou být zmateni množstvím různých kombinací. Tento článek ukazuje, jak dát dva jednoduché maty: klasický a mat ve 2 tazích
Jak naučit dítě hrát šachy? Figurky v šachu. Jak hrát šachy: pravidla pro děti
Mnoho rodičů chce své dítě rozvíjet jak fyzicky, tak intelektuálně. Za druhé je skvělá starodávná indická hra. A v souvislosti s těmito podmínkami si rodiče stále častěji kladou otázku: "Jak naučit dítě hrát šachy?"
AA baterie a další napájecí zdroje pro digitální technologie
Většina digitálních zařízení je dnes napájena bateriemi. Díky tomu jsou mobilní a pohodlné. Foto a video technika není výjimkou. Jednorázové baterie (primární chemické zdroje), navzdory jejich dostupnosti a nízké ceně, jsou v provozu horší než baterie (sekundární chemické zdroje), které vydrží mnoho nabíjecích cyklů
Konec je… Popis a klasifikace zakončení šachových partií
Článek odhaluje význam šachového termínu „konec hry“, uvádí jeho charakteristické rysy a klasifikaci