Obsah:

Článek o hře Queen's Gambit přijat
Článek o hře Queen's Gambit přijat
Anonim

Královnin gambit přijímaný v šachu je prastaré šachové zahájení. První zmínky byly nalezeny v záznamech portugalského šachisty Damiana, které byly pořízeny v 16. století. Po Damianovi se otevření rozvinulo v 16.-17. století takovými šachisty jako Ruy Lopez, Alessandro Salvio, Philippe Stamma.

Vývoj otevření za posledních 150 let

V devatenáctém století byl použit v zápase mezi Labourdonnet a McDonnell v roce 1834 a v zápase mezi Steinitz a Zuckertort v roce 1872. V tomto duelu předvedl první mistr světa v šachu přijatelnou hru za černé v tomto otevření. Následně byl přijatý Queen's Gambit obohacen o nápady Alexandra Alekhina, Michaila Botvinnika, Vasilije Smyslova, Tigrana Petrosjana a dalších vynikajících šachistů.

Queen's Gambit Accepted for White
Queen's Gambit Accepted for White

Nápady na debut

V přijatém Queen's Gambit for White se snaží vytvořit spolehlivé centrum pěšce, současně rozvíjet figurky a metodicky posilovat pozici. Na konci vývoje figurek, protivníkůbudou vzájemně tlačit na střed. Bílý připraví postup e-pěšce a poté jeho protějšků ze souboru f, zatímco černý provede protiútok podél souboru c a případně podél souboru d. Na začátku hry obě strany vynesou figurky a podívají se na bod c4.

Základní variace královnina gambitu přijata

Poté, co soupeř zajme pěšce na c4, bílý přesune jezdce na c3, čímž připraví pohodlný odchod pěšce na e4. Černý odpoví rozvíjením svého rytíře z královské strany. Vyjde ven a vezme čtverec f6. Ve čtvrtém tahu má bílý dvě pokračování, která počítač dnes považuje za přijatelná.

Matematicky jsou mnohem lepší než jiné manévry v této pozici. Tím se jezdec dostane na f3 a posune pěšce na e3. Ale přesto bude druhý z uvedených tahů lepší. Černý zase také posune e-pěšce o jedno pole dopředu a obsadí s ním pole e6, čímž připraví východ pro střelce s tmavým polem a rošádu pro krále. V pátém tahu si bílý vezme nepřátelského pěšáka jako důstojníka a černý okamžitě podkope nepřátelské centrum pěšcem c5 a nabídne výměnu královen.

Potom bílý rozvine poslední figurku královské strany na f3 a jeho soupeř posune pěšce na a6, čímž převezme pěšce b5 pod svou kontrolu. V sedmém tahu bílý zahraje a4, aby zabránil černému odehnat důstojníka tím, že postoupí jeho pěšáka na b5, a černý přivede svého druhého koně na c6. Další průběh hry Queen's Gambit Accepted zahrnuje boj o střed se vzájemnými šancemi chopit se iniciativy.

přijatokrálovnin gambit za černou
přijatokrálovnin gambit za černou

Trap line s e3

Toto je pokračování přijatého Queen's Gambit, jinak se tomu říká stará variace. Ve třetím tahu hraje bílý e3. Pokud se černý pokusí udržet pěšce, kterého vyhrál v posledním tahu, riskuje ztrátu hry v následujících čtyřech tazích. Po posunutí pěšce na b5 se bílý okamžitě snaží podkopat soupeřovu pěšcovou redutu tím, že postoupí svého pěšáka na pole a4. Pro černého je nerentabilní vyměnit tohoto pěšce na a4, protože věž bílého získá svobodu. Otevře se jí celá vertikála.

Posílí tedy pěšce na b5 se svým kolegou c a položí ho na c6. Dalším tahem je výměna pěšců na b5. Pro Blacka to bude rozhodující chyba. Poté, v šestém tahu, se dáma bílého přesune na f3, útočí tempem na nepřátelskou věž a ukáže se, že černý již nemůže ponechat všechny figurky ve svém táboře. Aby ochránil věž, přichází černý obětovat jednu z menších figurek.

Člověk se musí buď vzdát střelce na b7 po odstranění jezdce na e7, nebo se vzdát jezdce na b6 po odstranění střelce na e7. V obou těchto variantách dáma brání svou vlastní věž v sedmém tahu. Následně nebude realizace materiální výhody bílého pro šachistu, který bude provádět snadné a spolehlivé tahy, obtížná.

gambit šachové královny přijat
gambit šachové královny přijat

Systém s rychlým e4

Po zajetí pěšce na c4, bílý okamžitě přesune svého pěšce na e4, přičemž ve třetím tahu obsadí střed a současně otevře cestu svému střelci se světlými čtverci, aby zajal pěšce na c4. Na první pohled se to zdá být nejlepšípokračování, ale tento krok má slabou stránku. V dalším tahu černý okamžitě podkope střed o e5 a dočasně obětuje ještě jednoho pěšce. Pokud bílý souhlasí, pak černý okamžitě vymění královny a bílý král zůstane bez role. Poté, v pátém tahu, přivedou jezdce na c6 a zaútočí na pěšce na e5.

Bílý se může pokusit ochránit pěšce e5 přivedením jezdce na f3 nebo zajmout svého kolegu na c4. Počítač vyhodnotí tuto pozici ve prospěch černého s výhodou 0,4 pěšce. To je na šestý tah hodně. Dá se s jistotou říci, že White vyšel z otevření neúspěšně, protože neuspěl ve vývoji a přesto zůstal bez rošády.

Navzdory skutečnosti, že na herním plánu nezůstaly žádné královny, které jsou při absenci rošády prvním nebezpečím, lze pozici bílého snadno nazvat depresivní. Černý přitom nemá problémy. Má také slabého pěšce c4, kterého je třeba bránit, ale v táboře bílého je také jeden, takže tuto nuanci lze vynechat. Mohou se snadno rozvíjet, hradit krále a pokračovat ve hře. Mají méně problémů k řešení než soupeř.

šachový debut
šachový debut

Queen's Gambit Accepted for Black - je spolehlivé otevření, které používali známí významní šachisté i v důležitých zápasech. Umožňuje vám získat silnou pozici na desítky tahů.

Doporučuje: