Obsah:

Jak hrát šachy? Pravidla šachu
Jak hrát šachy? Pravidla šachu
Anonim

Na první pohled se může zdát, že naučit se hrát šachy je docela snadné, ale ve skutečnosti to vyžaduje hodně úsilí a zapamatování si několika základních pravidel.

Historie výskytu

Lidé stále diskutují, zda je tato hra sportem nebo uměním. K dnešnímu dni počítačová technologie dosáhla bodu, že každý počítač může snadno vyřešit "šachové" problémy nejvyšší složitosti během několika sekund, ale člověk k tomu bude potřebovat roky praxe.

Poprvé se hra v podobě, ve které je nyní zvykem vidět, objevila před 15 stoletími na východě. Jeho pravidla byla založena na arabském shatranj a indické chaturanga. Ve středověku se v Evropě konal první šachový turnaj, kterého se účastnili pouze rytíři. Byly to skutečné hry mysli. Šachy byly v té době považovány za majetek vznešených lidí.

jak hrát šachy
jak hrát šachy

Existuje jedna východní legenda, podle které tato hra udělala z chudého muže skutečného boháče. Jeden moudrý muž, který jako první ukázal světu, jak hrát šachy, požádal o svůj „vynález“jedno zrnko pšenice na buňku,druhý - dva, další - čtyři a v podobném postupu dále na konec desky. Vládce souhlasil, ale netušil, že nakonec bude muset dát 8,5 kvintilionů zrn (číslo s 18 nulami). Výsledkem bylo několik kilogramů pšenice, což byl v té době velký luxus.

Jak ukazuje legenda, šachy mají mnoho variací ve vývoji událostí, ale existují izolované situace, které se na šachovnici vyvíjejí častěji než jiné a odborníci je studují. Velcí velmistři znají nazpaměť desítky vítězných algoritmů, které jsou v průběhu let vyhledávány a upravovány v průběhu stovek her.

Dnes se tato hra stala populární po celém světě. Mnoho odborníků dokonce doporučuje šachy pro děti jako nástroj pro rozvoj deduktivního myšlení.

Výchozí pozice

Všechny figurky se mohou pohybovat pouze na 64 polích hracího plánu. Důležité je také jejich správné umístění. Deska musí být otočena tak, aby napravo od hráče byl bílý čtverec. Na samotném letadle je 32 figurek dvou barev (černá a bílá).

šachy pro děti
šachy pro děti

Pravidla šachu říkají, že každá z „armád“protivníků se musí vzájemně zrcadlit. V první řadě jsou pěšci umístěni směrem k nepříteli a na poslední řadě plánu jsou umístěny všechny ostatní figurky. V rozích jsou umístěny věže, vedle nich jsou koně a za nimi střelci. Uprostřed hrací desky jsou podle očekávání královna a král a druhý musí být na buňce opačné barvy.

Pohyby se provádějí postupně a jako první začínají hrubílý. Pěšci často jdou do bitvy na začátku.

Kusy a jejich pohyby

Nejdůležitější věcí v šachu je král, ale sám o sobě je prakticky bezmocný. Přesune jednu buňku libovolným směrem. Pokud ho postavíte do patové situace, hra je ztracena bez ohledu na počet zbývajících figurek. Tato pozice se nazývá mat, což v arabštině znamená „zemřít“.

Druhou nejdůležitější figurkou je královna. Toto je nejmocnější zbraň krále, která se může pohybovat v libovolné přímce a projít neomezeným počtem buněk v jednom tahu.

Věž spolu s dámou patří do skupiny "těžkých" figurek. Může se pohybovat pouze v přímé linii do stran, s výjimkou úhlopříčky. Nemá žádná omezení, pokud jde o počet projetých buněk za kolo.

Biskup je nejblíže králi a královně. Variabilita tahů je omezena úhlopříčkami, nikoli však počtem buněk.

šachová pravidla
šachová pravidla

Rytíř je nejunikátnější a nejzajímavější figurka na desce. Na rozdíl od ostatních se pohybuje pouze po vzoru „G“, tedy o dvě pole dopředu ve zvoleném směru a jedno pole do strany. Před každým tahem má rytíř 8 variant k manévrování.

Je tu další figurka, se kterou je důležité se před hraním šachů seznámit – pěšec. A nechť je považována za nejslabší na šachovnici, ale bez ní by králi hrozila velmi rychlá „smrt“. Posune se dopředu pouze o 1 nebo 2 pole ve své polovině a o jedno pole ve druhé polovině.

Soupeřovu figurku můžete zajmout, pouze pokud je v cestě hráčova tahu. Poté nastoupí její místopostava, která ji poráží. Pokud nastane situace, kdy králi hrozí odebrání místa na šachovnici, pak se může bránit nebo provést tah na stranu. Pěšec může zajmout jakoukoli figurku, která je diagonálně o jedno pole před ním.

Pravidla chování a náklady na čísla

Král může bojovat s kýmkoli kromě královny, protože může zaútočit na všechny buňky kolem sebe.

Nejlevnější a nejslabší figurka je pěšec. Jeho hlavní výhodou je schopnost udělat vidličku, tedy současně ohrozit dva prvky nepřátelské "armády" najednou.

Věž má hodnotu pěti pěšců a stojí nad všemi kromě dámy. To je velmi důležitá figura pro každou strategii, s jejíž pomocí můžete kdykoliv dát mat.

Slon a rytíř mají přibližně stejnou cenu, i když mají různé vlastnosti. Ekvivalent tří pěšců. Mezi nedostatky stojí za vyzdvihnutí „mrtvých zón“, kam se tyto figurky nemohou dostat (střelec – nikdy, jezdec – na několik tahů).

ruské šachy
ruské šachy

Nejužitečnějším a nejsilnějším prvkem na herním plánu je královna. Jeho cena se rovná dvěma věžím najednou. Královna dokáže udělat nejen vidličku, ale také ohrozit 8 figurkami současně.

Před hraním šachů je důležité seznámit se ještě s jednou nuancí. Pokud pěšec dosáhne poslední protější buňky na šachovnici (před soupeřovou první linií), může být vyměněn za jakoukoli figurku, kterou předtím soupeř zajal.

Záznam hry

Standardní šachovnice je čtvereca skládá se z 64 polí. Latinská písmena od „a“do „h“jsou vždy umístěna svisle a čísla od 1 do 8 jsou umístěna vodorovně. Právě tato označení se používají v zápisu tahů.

Každá buňka má tedy svůj vlastní název, například d5, e1, f8 atd. V záznamu pohybu figury jsou zaznamenána dvě pole (počáteční a koncová) oddělená pomlčkou. Například: a2 – a4.

Kromě toho mají postavy svá krátká označení – to jsou první písmena jejich jmen (F, L, S, K). Jedinou výjimkou je král. Jeho zkratka v záznamu je Kr. Pěšec není nijak označen.

Výsledky her

Pravidla šachu popisují pouze dva možné vývojové fáze závěrečného a jednoho středního.

hry mysli šachy
hry mysli šachy

Útok na krále se nazývá šek. Tato akce je v záznamu označena znaménkem „+“. Mezi šachisty je zvykem nazývat to mezivýsledek, kdy existuje možnost matu. V případě šachu existuje několik způsobů, jak se bránit: posunout krále na stranu, zakrýt ho jinou figurkou nebo zajmout útočníka.

Pokud král nemá jak uniknout z útoku, pak soupeř dostal mat. V tomto případě je hra považována za vyhranou. Označuje se znakem „x“. Remíza v šachu se nazývá patová situace. Jedná se o situaci, kdy hráči zbývá pouze jeden krok k matu, který však nebude možné vzít, protože soupeř nemá žádné možnosti, jak s některou z figurek manévrovat. Označeno symbolem "".

Hrad

šachový turnaj
šachový turnaj

Pravidla hry vám umožňují vyměnit krále a věž jednou za hru. Šachy pro děti tuto možnost vylučujírošáda kusů, protože má některé poměrně obtížně vnímatelné nuance. Permutace je povolena pouze tehdy, když ani věž ani král neprovedli jediný tah a nejsou pod útokem soupeře. Také to nelze provést na samém začátku hry. Během rošády stojí věž blízko krále a on stojí na sousedním poli na druhé straně.

Ruské šachy

Pravidla této hry se neliší od jejího arabského protějšku. Ruské šachy jsou šachovnice s 64 políčky a 32 figurkami. Pěšci se zde nazývají tavelly. Ostatní figurky mají jména: princ, jezdec a válečník. Král je čaroděj.

Jak hrát šachy s takovými figurkami? Hlavním rozdílem je poloha věže. Během hry není z hrací desky odstraněna ani jedna figurka. Pokud jeden z nich porazí druhého, umístí se na první a vytvoří jakousi věž atd.

Hra pokračuje, dokud se na čaroději neobjeví první figurka.

Doporučuje: